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Livello Avatar Evocatore | Armi Evocatore | Arti Evocative | Bectas | Vilanciel | Ohbanahara | Rokkzalm | Valdroar

L'arco narrativo dell' Evocatore è accessibile dopo aver sconfitto Sacro Imperatore Karna Masta a Menon. Per accedervi, è necessario toccare nuovamente il tasto Home dalla Home classica.

Avatar dell'Evocatore[]

Personalizzare l'aspetto[]

I giocatori verranno portati a una schermata al primo accesso nell'Arco dell'Evocatore. Le impostazioni possono essere cambiate in qualsiasi momento, eccetto durante le missioni. Le opzioni di personalizzazione sono:

  • Genere - seleziona il sesso del tuo personaggio durante l'Arco. Il genere potrà essere cambiato in seguito pagando 1 gemma.
    • Maschio
    • Femmina
  • Taglio di capelli A, B o C.
  • Elemento - seleziona l'elemento dell'unità e il suo colore di capelli. Ricorda che completando le missioni riceverai Arti Evocative basati solo sull'elemento corrente.

Home Evocatore[]

Questa nuova Home permette di accedere alle Missioni, al Campo di Addestramento Evocatori e all' Arena.

Unità[]

Qui puoi accedere alle tue unità e alle tue squadre. Le tue squadre saranno molto differenti rispetto a quelle normali a causa delle restrizioni di questo Arco narrativo

Menù Evocatore[]

Il Menu Evocatore viene sbloccato completando Nuovi primi passi a Bectas.

Stato[]

Qui puoi controllare le statistiche, l'elemento, etc., della tua unità. Qui puoi anche cambiare l'arma equipaggiata e il tuo aspetto.

Arti Evocative[]

Le Arti Evocative determineranno la forza delle unità nella tua squadra. Dopo aver completato una missione, dei punti Arti Evocative verranno distribuiti, variando di missione in missione. Ricorda che solo l'elemento selezionato al momento guadagnerà punti Arti Evocative.

Argomento principale e tabelle: Arti Evocative


Parametri[]

Qui puoi potenziare il tuo Avatar Evocatore tramite punti SP ottenuti durante le Missioni. Un totale di 128,090 SP è necessario per potenziare al massimo tutte le migliorie, il che richiede all'incirica 640,000 Punti Allenamento Evocatore dal Allenamento SP Lv. 2.

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumento del 1% ai PS massimi
2 10 10 Aumento del 3% ai PS massimi
3 40 50 Aumento del 5% ai PS massimi
4 80 130 Aumento del 7% ai PS massimi
5 130 260 Aumento del 10% ai PS massimi
6 190 450 Aumento del 12% ai PS massimi
7 260 710 Aumento del 14% ai PS massimi
8 340 1,050 Aumento del 16% ai PS massimi
9 430 1,480 Aumento del 18% ai PS massimi
10 530 2,010 Aumento del 20% ai PS massimi
11 640 2,650 Aumento del 22% ai PS massimi
12 760 3,410 Aumento del 24% ai PS massimi
13 890 4,300 Aumento del 26% ai PS massimi
14 1,030 5,330 Aumento del 28% ai PS massimi
15 1,180 6,510 Aumento del 30% ai PS massimi
16 1,340 7,850 Aumento del 32% ai PS massimi
17 1,510 9,360 Aumento del 34% ai PS massimi
18 1,690 11,050 Aumento del 36% ai PS massimi
19 1,880 12,930 Aumento del 38% ai PS massimi
20 2,080 15,010 Aumento del 40% ai PS massimi
21 2,290 17,300 Aumento del 42% ai PS massimi
22 2,510 19,810 Aumento del 44% ai PS massimi
23 2,740 22,550 Aumento del 46% ai PS massimi
24 2,980 25,530 Aumento del 48% ai PS massimi
25 3,230 28,760 Aumento del 50% ai PS massimi
26 3,490 32,250 Aumento del 52% ai PS massimi
27 3,760 36,010 Aumento del 54% ai PS massimi
28 4,040 40,050 Aumento del 56% ai PS massimi
29 4,330 44,380 Aumento del 58% ai PS massimi
30 4,630 49,010 Aumento del 60% ai PS massimi
31 4,940 53,950 Aumento del 62% ai PS massimi
32 5,260 59,210 Aumento del 64% ai PS massimi
33 5,590 64,800 Aumento del 66% ai PS massimi
34 5,930 70,730 Aumento del 68% ai PS massimi
35 6,280 77,010 Aumento del 70% ai PS massimi
36 6,640 83,650 Aumento del 72% ai PS massimi
37 7,010 90,660 Aumento del 74% ai PS massimi
38 7,390 98,050 Aumento del 76% ai PS massimi
39 7,780 105,830 Aumento del 78% ai PS massimi
40 8,180 114,010 Aumento del 80% ai PS massimi
41 8,590 122,600 Aumento del 82% ai PS massimi
42 9,010 131,610 Aumento del 84% ai PS massimi
43 9,440 141,050 Aumento del 86% ai PS massimi
44 9,880 150,930 Aumento del 88% ai PS massimi
45 10,330 161,260 Aumento del 90% ai PS massimi
46 10,790 172,050 Aumento del 92% ai PS massimi
47 11,260 183,310 Aumento del 94% ai PS massimi
48 11,740 195,050 Aumento del 96% ai PS massimi
49 12,230 207,280 Aumento del 98% ai PS massimi
50 12,730 220,010 Aumento del 100% ai PS massimi

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumento del 1% dell'Attacco
2 10 10 Aumento del 3% dell'Attacco
3 40 50 Aumento del 5% dell'Attacco
4 80 130 Aumento del 7% dell'Attacco
5 130 260 Aumento del 10% dell'Attacco
6 190 450 Aumento del 12% dell'Attacco
7 260 710 Aumento del 14% dell'Attacco
8 340 1,050 Aumento del 16% dell'Attacco
9 430 1,480 Aumento del 18% dell'Attacco
10 530 2,010 Aumento del 20% dell'Attacco
11 640 2,650 Aumento del 22% dell'Attacco
12 760 3,410 Aumento del 24% dell'Attacco
13 890 4,300 Aumento del 26% dell'Attacco
14 1,030 5,330 Aumento del 28% dell'Attacco
15 1,180 6,510 Aumento del 30% dell'Attacco
16 1,340 7,850 Aumento del 32% dell'Attacco
17 1,510 9,360 Aumento del 34% dell'Attacco
18 1,690 11,050 Aumento del 36% dell'Attacco
19 1,880 12,930 Aumento del 38% dell'Attacco
20 2,080 15,010 Aumento del 40% dell'Attacco
21 2,290 17,300 Aumento del 42% dell'Attacco
22 2,510 19,810 Aumento del 44% dell'Attacco
23 2,740 22,550 Aumento del 46% dell'Attacco
24 2,980 25,530 Aumento del 48% dell'Attacco
25 3,230 28,760 Aumento del 50% dell'Attacco
26 3,490 32,250 Aumento del 52% dell'Attacco
27 3,760 36,010 Aumento del 54% dell'Attacco
28 4,040 40,050 Aumento del 56% dell'Attacco
29 4,330 44,380 Aumento del 58% dell'Attacco
30 4,630 49,010 Aumento del 60% dell'Attacco
31 4,940 53,950 Aumento del 62% dell'Attacco
32 5,260 59,210 Aumento del 64% dell'Attacco
33 5,590 64,800 Aumento del 66% dell'Attacco
34 5,930 70,730 Aumento del 68% dell'Attacco
35 6,280 77,010 Aumento del 70% dell'Attacco
36 6,640 83,650 Aumento del 72% dell'Attacco
37 7,010 90,660 Aumento del 74% dell'Attacco
38 7,390 98,050 Aumento del 76% dell'Attacco
39 7,780 105,830 Aumento del 78% dell'Attacco
40 8,180 114,010 Aumento del 80% dell'Attacco
41 8,590 122,600 Aumento del 82% dell'Attacco
42 9,010 131,610 Aumento del 84% dell'Attacco
43 9,440 141,050 Aumento del 86% dell'Attacco
44 9,880 150,930 Aumento del 88% dell'Attacco
45 10,330 161,260 Aumento del 90% dell'Attacco
46 10,790 172,050 Aumento del 92% dell'Attacco
47 11,260 183,310 Aumento del 94% dell'Attacco
48 11,740 195,050 Aumento del 96% dell'Attacco
49 12,230 207,280 Aumento del 98% dell'Attacco
50 12,730 220,010 Aumento del 100% dell'Attacco

Aumento in base ai PS rimanenti sbloccato a lv 25

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumento Attacco in base ai PS rimanenti (???)
2 10,000 10,000 Aumento Attacco in base ai PS rimanenti (???)

Aumento limite Attacco sbloccato al lv 2 di "Aumento in base ai PS rimanenti"

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Limite Attacco impostato a 100000
2 50,000 50,000 Aumento limite Attacco a 130000
3 50,000 100,000 Aumento limite Attacco a 150000

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumento del 1% della Difesa
2 10 10 Aumento del 3% della Difesa
3 40 50 Aumento del 5% della Difesa
4 80 130 Aumento del 7% della Difesa
5 130 260 Aumento del 10% della Difesa
6 190 450 Aumento del 12% della Difesa
7 260 710 Aumento del 14% della Difesa
8 340 1,050 Aumento del 16% della Difesa
9 430 1,480 Aumento del 18% della Difesa
10 530 2,010 Aumento del 20% della Difesa
11 640 2,650 Aumento del 22% della Difesa
12 760 3,410 Aumento del 24% della Difesa
13 890 4,300 Aumento del 26% della Difesa
14 1,030 5,330 Aumento del 28% della Difesa
15 1,180 6,510 Aumento del 30% della Difesa
16 1,340 7,850 Aumento del 32% della Difesa
17 1,510 9,360 Aumento del 34% della Difesa
18 1,690 11,050 Aumento del 36% della Difesa
19 1,880 12,930 Aumento del 38% della Difesa
20 2,080 15,010 Aumento del 40% della Difesa
21 2,290 17,300 Aumento del 42% della Difesa
22 2,510 19,810 Aumento del 44% della Difesa
23 2,740 22,550 Aumento del 46% della Difesa
24 2,980 25,530 Aumento del 48% della Difesa
25 3,230 28,760 Aumento del 50% della Difesa
26 3,490 32,250 Aumento del 52% della Difesa
27 3,760 36,010 Aumento del 54% della Difesa
28 4,040 40,050 Aumento del 56% della Difesa
29 4,330 44,380 Aumento del 58% della Difesa
30 4,630 49,010 Aumento del 60% della Difesa
31 4,940 53,950 Aumento del 62% della Difesa
32 5,260 59,210 Aumento del 64% della Difesa
33 5,590 64,800 Aumento del 66% della Difesa
34 5,930 70,730 Aumento del 68% della Difesa
35 6,280 77,010 Aumento del 70% della Difesa
36 6,640 83,650 Aumento del 72% della Difesa
37 7,010 90,660 Aumento del 74% della Difesa
38 7,390 98,050 Aumento del 76% della Difesa
39 7,780 105,830 Aumento del 78% della Difesa
40 8,180 114,010 Aumento del 80% della Difesa
41 8,590 122,600 Aumento del 82% della Difesa
42 9,010 131,610 Aumento del 84% della Difesa
43 9,440 141,050 Aumento del 86% della Difesa
44 9,880 150,930 Aumento del 88% della Difesa
45 10,330 161,260 Aumento del 90% della Difesa
46 10,790 172,050 Aumento del 92% della Difesa
47 11,260 183,310 Aumento del 94% della Difesa
48 11,740 195,050 Aumento del 96% della Difesa
49 12,230 207,280 Aumento del 98% della Difesa
50 12,730 220,010 Aumento del 100% della Difesa

Aumento in base ai PS persi sbloccato a lv 25

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Sblocca aumento Difesa in base ai PS persi (???)
2 10,000 10,000 Aumento Difesa in base ai PS persi (???)

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumento del 1% del Recupero
2 10 10 Aumento del 3% del Recupero
3 40 50 Aumento del 5% del Recupero
4 80 130 Aumento del 7% del Recupero
5 130 260 Aumento del 10% del Recupero
6 190 450 Aumento del 12% del Recupero
7 260 710 Aumento del 14% del Recupero
8 340 1,050 Aumento del 16% del Recupero
9 430 1,480 Aumento del 18% del Recupero
10 530 2,010 Aumento del 20% del Recupero
11 640 2,650 Aumento del 22% del Recupero
12 760 3,410 Aumento del 24% del Recupero
13 890 4,300 Aumento del 26% del Recupero
14 1,030 5,330 Aumento del 28% del Recupero
15 1,180 6,510 Aumento del 30% del Recupero
16 1,340 7,850 Aumento del 32% del Recupero
17 1,510 9,360 Aumento del 34% del Recupero
18 1,690 11,050 Aumento del 36% del Recupero
19 1,880 12,930 Aumento del 38% del Recupero
20 2,080 15,010 Aumento del 40% del Recupero
21 2,290 17,300 Aumento del 42% del Recupero
22 2,510 19,810 Aumento del 44% del Recupero
23 2,740 22,550 Aumento del 46% del Recupero
24 2,980 25,530 Aumento del 48% del Recupero
25 3,230 28,760 Aumento del 50% del Recupero
26 3,490 32,250 Aumento del 52% del Recupero
27 3,760 36,010 Aumento del 54% del Recupero
28 4,040 40,050 Aumento del 56% del Recupero
29 4,330 44,380 Aumento del 58% del Recupero
30 4,630 49,010 Aumento del 60% del Recupero
31 4,940 53,950 Aumento del 62% del Recupero
32 5,260 59,210 Aumento del 64% del Recupero
33 5,590 64,800 Aumento del 66% del Recupero
34 5,930 70,730 Aumento del 68% del Recupero
35 6,280 77,010 Aumento del 70% del Recupero
36 6,640 83,650 Aumento del 72% del Recupero
37 7,010 90,660 Aumento del 74% del Recupero
38 7,390 98,050 Aumento del 76% del Recupero
39 7,780 105,830 Aumento del 78% del Recupero
40 8,180 114,010 Aumento del 80% del Recupero
41 8,590 122,600 Aumento del 82% del Recupero
42 9,010 131,610 Aumento del 84% del Recupero
43 9,440 141,050 Aumento del 86% del Recupero
44 9,880 150,930 Aumento del 88% del Recupero
45 10,330 161,260 Aumento del 90% del Recupero
46 10,790 172,050 Aumento del 92% del Recupero
47 11,260 183,310 Aumento del 94% del Recupero
48 11,740 195,050 Aumento del 96% del Recupero
49 12,230 207,280 Aumento del 98% del Recupero
50 12,730 220,010 Aumento del 100% del Recupero

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumento del 1% del Danno Scintilla
2 10 10 Aumento del 3% del Danno Scintilla
3 40 50 Aumento del 5% del Danno Scintilla
4 80 130 Aumento del 7% del Danno Scintilla
5 130 260 Aumento del 10% del Danno Scintilla
6 190 450 Aumento del 12% del Danno Scintilla
7 260 710 Aumento del 14% del Danno Scintilla
8 340 1,050 Aumento del 16% del Danno Scintilla
9 430 1,480 Aumento del 18% del Danno Scintilla
10 530 2,010 Aumento del 20% del Danno Scintilla
11 640 2,650 Aumento del 22% del Danno Scintilla
12 760 3,410 Aumento del 24% del Danno Scintilla
13 890 4,300 Aumento del 26% del Danno Scintilla
14 1,030 5,330 Aumento del 28% del Danno Scintilla
15 1,180 6,510 Aumento del 30% del Danno Scintilla
16 1,340 7,850 Aumento del 32% del Danno Scintilla
17 1,510 9,360 Aumento del 34% del Danno Scintilla
18 1,690 11,050 Aumento del 36% del Danno Scintilla
19 1,880 12,930 Aumento del 38% del Danno Scintilla
20 2,080 15,010 Aumento del 40% del Danno Scintilla
21 2,290 17,300 Aumento del 42% del Danno Scintilla
22 2,510 19,810 Aumento del 44% del Danno Scintilla
23 2,740 22,550 Aumento del 46% del Danno Scintilla
24 2,980 25,530 Aumento del 48% del Danno Scintilla
25 3,230 28,760 Aumento del 50% del Danno Scintilla
26 3,490 32,250 Aumento del 52% del Danno Scintilla
27 3,760 36,010 Aumento del 54% del Danno Scintilla
28 4,040 40,050 Aumento del 56% del Danno Scintilla
29 4,330 44,380 Aumento del 58% del Danno Scintilla
30 4,630 49,010 Aumento del 60% del Danno Scintilla
31 4,940 53,950 Aumento del 62% del Danno Scintilla
32 5,260 59,210 Aumento del 64% del Danno Scintilla
33 5,590 64,800 Aumento del 66% del Danno Scintilla
34 5,930 70,730 Aumento del 68% del Danno Scintilla
35 6,280 77,010 Aumento del 70% del Danno Scintilla
36 6,640 83,650 Aumento del 72% del Danno Scintilla
37 7,010 90,660 Aumento del 74% del Danno Scintilla
38 7,390 98,050 Aumento del 76% del Danno Scintilla
39 7,780 105,830 Aumento del 78% del Danno Scintilla
40 8,180 114,010 Aumento del 80% del Danno Scintilla
41 8,590 122,600 Aumento del 82% del Danno Scintilla
42 9,010 131,610 Aumento del 84% del Danno Scintilla
43 9,440 141,050 Aumento del 86% del Danno Scintilla
44 9,880 150,930 Aumento del 88% del Danno Scintilla
45 10,330 161,260 Aumento del 90% del Danno Scintilla
46 10,790 172,050 Aumento del 92% del Danno Scintilla
47 11,260 183,310 Aumento del 94% del Danno Scintilla
48 11,740 195,050 Aumento del 96% del Danno Scintilla
49 12,230 207,280 Aumento del 98% del Danno Scintilla
50 12,730 220,010 Aumento del 100% del Danno Scintilla

Sbloccabili una volta sbloccato Danni Scintilla Lv. 20
Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 1% chance Scintilla Critica
2 120 120 2% chance Scintilla Critica
3 480 600 4% chance Scintilla Critica
4 960 1,560 6% chance Scintilla Critica
5 1,560 3,120 10% chance Scintilla Critica
6 2,160 5,280 11% chance Scintilla Critica
7 2,760 8,040 12% chance Scintilla Critica
8 3,360 11,400 13% chance Scintilla Critica
9 3,960 15,360 14% chance Scintilla Critica
10 4,560 19,920 15% chance Scintilla Critica
11 5,160 25,080 16% chance Scintilla Critica
12 5,760 30,840 17% chance Scintilla Critica
13 6,360 37,200 18% chance Scintilla Critica
14 6,960 44,160 19% chance Scintilla Critica
15 7,560 51,720 20% chance Scintilla Critica

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumenta Moltiplicatore BB del 10%
2 80 80 Aumenta Moltiplicatore BB del 20%
3 320 400 Aumenta Moltiplicatore BB del 30%
4 640 1,040 Aumenta Moltiplicatore BB del 40%
5 1,040 2,080 Aumenta Moltiplicatore BB del 50%
6 1,520 3,600 Aumenta Moltiplicatore BB del 60%
7 2,080 5,680 Aumenta Moltiplicatore BB del 70%
8 2,720 8,400 Aumenta Moltiplicatore BB dell' 80%
9 3,040 11,440 Aumenta Moltiplicatore BB del 90%
10 3,280 14,720 Aumenta Moltiplicatore BB del 100%
11 3,520 18,240 Aumenta Moltiplicatore BB del 110%
12 3,760 22,000 Aumenta Moltiplicatore BB del 120%
13 4,000 26,000 Aumenta Moltiplicatore BB del 130%
14 4,240 30,240 Aumenta Moltiplicatore BB del 140%
15 4,480 34,720 Aumenta Moltiplicatore BB del 150%
16 4,720 39,440 Aumenta Moltiplicatore BB del 160%
17 4,960 44,400 Aumenta Moltiplicatore BB del 170%
18 5,200 49,600 Aumenta Moltiplicatore BB del 180%
19 5,440 55,040 Aumenta Moltiplicatore BB del 190%
20 5,680 60,720 Aumenta Moltiplicatore BB del 200%
21 5,920 66,640 Aumenta Moltiplicatore BB del 210%
22 6,160 72,800 Aumenta Moltiplicatore BB del 220%
23 6,400 79,200 Aumenta Moltiplicatore BB del 230%
24 6,640 85,840 Aumenta Moltiplicatore BB del 240%
25 6,880 92,720 Aumenta Moltiplicatore BB del 250%
26 7,120 99,840 Aumenta Moltiplicatore BB del 260%
27 7,360 107,200 Aumenta Moltiplicatore BB del 270%
28 7,600 114,800 Aumenta Moltiplicatore BB del 280%
29 7,840 122,640 Aumenta Moltiplicatore BB del 290%
30 8,080 130,720 Aumenta Moltiplicatore BB del 300%

Sbloccabili dopo aver sbloccato Moltiplicatore BB Lv.5
Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumenta Moltiplicatore SBB del 10%
2 80 80 Aumenta Moltiplicatore SBB del 20%
3 320 400 Aumenta Moltiplicatore SBB del 30%
4 640 1,040 Aumenta Moltiplicatore SBB del 40%
5 1,040 2,080 Aumenta Moltiplicatore SBB del 50%
6 1,520 3,600 Aumenta Moltiplicatore SBB del 60%
7 2,080 5,680 Aumenta Moltiplicatore SBB del 70%
8 2,720 8,400 Aumenta Moltiplicatore SBB dell' 80%
9 3,040 11,440 Aumenta Moltiplicatore SBB del 90%
10 3,280 14,720 Aumenta Moltiplicatore SBB del 100%
11 3,520 18,240 Aumenta Moltiplicatore SBB del 110%
12 3,760 22,000 Aumenta Moltiplicatore SBB del 120%
13 4,000 26,000 Aumenta Moltiplicatore SBB del 130%
14 4,240 30,240 Aumenta Moltiplicatore SBB del 140%
15 4,480 34,720 Aumenta Moltiplicatore SBB del 150%
16 4,720 39,440 Aumenta Moltiplicatore SBB del 160%
17 4,960 44,400 Aumenta Moltiplicatore SBB del 170%
18 5,200 49,600 Aumenta Moltiplicatore SBB del 180%
19 5,440 55,040 Aumenta Moltiplicatore SBB del 190%
20 5,680 60,720 Aumenta Moltiplicatore SBB del 200%
21 5,920 66,640 Aumenta Moltiplicatore SBB del 210%
22 6,160 72,800 Aumenta Moltiplicatore SBB del 220%
23 6,400 79,200 Aumenta Moltiplicatore SBB del 230%
24 6,640 85,840 Aumenta Moltiplicatore SBB del 240%
25 6,880 92,720 Aumenta Moltiplicatore SBB del 250%
26 7,120 99,840 Aumenta Moltiplicatore SBB del 260%
27 7,360 107,200 Aumenta Moltiplicatore SBB del 270%
28 7,600 114,800 Aumenta Moltiplicatore SBB del 280%
29 7,840 122,640 Aumenta Moltiplicatore SBB del 290%
30 8,080 130,720 Aumenta Moltiplicatore SBB del 300%

Sbloccabili dopo aver sbloccato Moltiplicatore SBB Lv.25
Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 - - -
2 240 240 Aumenta del 3% la velocità di riempimento della barra OverDrive
3 960 1,200 Aumenta del 6% la velocità di riempimento della barra OverDrive
4 1920 3,120 Aumenta del 9% la velocità di riempimento della barra OverDrive
5 3120 6,240 Aumenta del 15% la velocità di riempimento della barra OverDrive
6 4320 10,560 Aumenta del 18% la velocità di riempimento della barra OverDrive
7 5520 16,080 Aumenta del 21% la velocità di riempimento della barra OverDrive
8 6720 22,800 Aumenta del 24% la velocità di riempimento della barra OverDrive
9 7920 30,720 Aumenta del 27% la velocità di riempimento della barra OverDrive
10 9120 39,840 Aumenta del 30% la velocità di riempimento della barra OverDrive

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumenta rilascio CB e CC del 1%
2 40 40 Aumenta rilascio CB e CC del 2%
3 160 200 Aumenta rilascio CB e CC del 3%
4 320 520 Aumenta rilascio CB e CC del 4%
5 520 1,040 Aumenta rilascio CB e CC del 5%
6 760 1,800 Aumenta rilascio CB e CC del 6%
7 1,080 2,880 Aumenta rilascio CB e CC del 7%
8 1,360 4,240 Aumenta rilascio CB e CC del 8%
9 1,720 5,960 Aumenta rilascio CB e CC del 9%
10 2,120 8,080 Aumenta rilascio CB e CC del 10%

Sbloccabili dopo aver sbloccato Aumenta rilascio cristalli Lv. 10
Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Riduce il costo del BB del 2%
2 240 240 Riduce il costo del BB del 4%
3 880 1,120 Riduce il costo del BB del 6%
4 1,920 3,040 Riduce il costo del BB del 8%
5 5,200 8,240 Riduce il costo del BB del 10%

  • Cristalli Battaglia (CB/BC)
Sbloccabili dopo aver sbloccato Riduzione costo barra BB Lv. 5
  • Cristalli Cuore (CC/HC)
Sbloccabili dopo aver sbloccato Recupero Lv. 25

Sono due parametri diversi, ma con lo stesso costo in SP e la stessa crescita in %

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 Aumenta del 0% l'efficacia dei CB/CC
2 240 240 Aumenta del 3% l'efficacia dei CB/CC
3 960 1,200 Aumenta del 6% l'efficacia dei CB/CC
4 1,920 3,120 Aumenta del 9% l'efficacia dei CB/CC
5 3,120 6,240 Aumenta del 15% l'efficacia dei CB/CC
6 4,320 10,560 Aumenta del 18% l'efficacia dei CB/CC
7 5,520 16,080 Aumenta del 21% l'efficacia dei CB/CC
8 6,720 22,800 Aumenta del 24% l'efficacia dei CB/CC
9 7,920 30,720 Aumenta del 27% l'efficacia dei CB/CC
10 9,120 39,840 Aumenta del 30% l'efficacia dei CB/CC

Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1 10% chance di non subire anomalie
2 160 160 20% chance di non subire anomalie
3 640 800 30% chance di non subire anomalie
4 1,280 2,080 40% chance di non subire anomalie
5 2,080 4,160 50% chance di non subire anomalie
6 2,880 7,040 60% chance di non subire anomalie
7 3,680 10,720 70% chance di non subire anomalie
8 4,480 15.200 80% chance di non subire anomalie
9 5,280 20,480 90% chance di non subire anomalie
10 6,080 26,560 Impedisce tutte le anomalie di stato

Sbloccabile dopo aver sbloccato Efficacia CC Lv. 10
Livello Costo SP Totale SP necessari Effetto sbloccato
1
2 90,000 90,000 Resistenza contro un attacco che porterebbe KO (100%)

Fondi Unità[]

Puoi fondere solo determinati materiali fusione - Fantasmi, Re, Dei, Cristalli elementali, Rospo ingordo, Imperatore Burst e Rana della sfera per potenziare la tua Arma e dargli Esperienza aggiuntiva. Gli effetti dati sono riportati nella tabella

Unità fusa Zell thum Costo in Zel (per ogni unità) Effetto dato (da ogni unità)
Unit ills thum 10202Unit ills thum 20202Unit ills thum 30202Unit ills thum 40202Unit ills thum 50202Unit ills thum 60132 2000 +5 ESP all'Arma equipaggiata
Unit ills thum 10203Unit ills thum 20203Unit ills thum 30203Unit ills thum 40203Unit ills thum 50203Unit ills thum 60133 20,000 +50 ESP all'Arma equipaggiata
Unit ills thum 10204Unit ills thum 20204Unit ills thum 30204Unit ills thum 40204Unit ills thum 50204Unit ills thum 60134 100,000 +750 ESP all'Arma equipaggiata
Unit ills thum 10344Unit ills thum 20334Unit ills thum 30324Unit ills thum 40324Unit ills thum 50364Unit ills thum 60334 300,000 +2000 ESP all'Arma equipaggiata
Unit ills thum 10312 50,000 +1 SP Evocatore
Unit ills thum 10313 250,000 +5 SP Evocatore
Unit ills thum 20302 500,000 +10 SP Evocatore

Armi[]

Articolo Principale: Armi

Le armi possono essere equipaggiate all'evocatore per cambiare gli effetti del BB e SBB. Possono ricevere esperienza fondendo Fantasmi, Re, Dei e Cristalli oppure completando le missioni delle Mappe di questo Arco.

Sfere Leader[]

Articolo Principale: Sfere Leader

Queste sfere conferiscono una abilità leader all'unità, che si attiverà durante le missioni. Solo una sfera per volta potrà essere equipaggiata.

Extra Skills[]

Le ES delle armi sono solitamente sbloccate quando l'arma raggiunge il livello 5. Il suo effetto si applica solo all'Evocatore e ogni arma ha due ES specifiche.

Strumenti e Video utili[]

  • https://altivu.github.io/EXPCalc/ è un calcolatore di quante volte dovrete fare una determinata missione per raggiungere i livelli desiderati per i vari aspetti dell'Avatar evocatore
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