Incremento vitalità Liv. 2 - Aumenta REC e PS del 25%, recupero dei PS ad ogni turno
Barra BB piena - Inizio missione con barra BB piena
Incremento difesa Liv. 3 - +30% DIF, probabile riduzione dei danni; aumenta la probabilità di riduzione dei danni in Guardia
Incremento coraggio Liv. 2 - Aumenta la barra BB a ogni turno; aumenta la velocità di riempimento della barra BB
Set Bilanciato
Stanza
Nemici
Note Speciali
11
12
13
14
15
Possibili Assistenze:
Potenziamento totale - +30% a tutti i parametri
Aumento Attacco Liv.2 - +25% ATT e aumento del danno critico
Aumento vitale Liv.2 - +25% HP e DIF, i PS vengono ripristinati ogni turno
Controllo del chaos Liv.2 - Nega tutte le anomalie di stato, probabile anomalia di stato casuale attaccando
Brave Boost Liv.2 - La Barra BB aumenta ogni turno, la barra BB si riempie più velocemente
Barra BB piena - Inizia la sfida con la barra BB piena
Potenziamento di vendetta Liv.2 - I danni subiti aumentano la barra BB, Probabile recupero PS sotto attacco
Set del recupero
Stanza
Nemici
Note Speciali
16
Tora ha la possibilità di ridurre i danni subiti a 1
17
18
Rimuove tutti i buffs al turno 2
In seguito può rimuovere i buffs in maniera casuale
Svuota la barra BB a partire dal turno 3
19
20
Possibili Assistenze:
Incremento completo - +30% ATT, DIF, REC e PS massimi
Incremento attacco Liv. 3 - "+30% ATT, aumenta danni critici e ATT BB
Incremento difesa Liv. 3 - "+30% DIF, probabile riduzione dei danni; aumenta la probabilità di riduzione dei danni in Guardia
Incremento coraggio Liv. 3 - Aumenta la barra BB a ogni turno, aumenta la velocità di riempimento della barra BB e ne riduce il consumo
Incremento vitalità Liv. 3 - Aumenta REC e PS del 30%, recupero dei PS ad ogni turno, assorbimento PS attaccando
Incremento vendetta Liv. 3 - I danni subiti aumentano la barra BB, probabile recupero PS sotto attacco e piccola probabilità di ridurre danni subiti a 1
Controllo caos Liv. 3 - Impedisce tutte le anomalie di stato, piccola probabilità di infliggere anomalie di stato casuali e aumenta i danni elementali
Incremento Scintilla Liv. 2 - +75% danni da Scintilla, i danni da Scintilla aumentano la barra BB
Speranza finale - Aumenta il numero di colpi e permette a tutti gli alleati di resistere a un attacco KO quando i PS sono sotto il 20%
Protezione del Santuario - Impedisce i danni critici ed elementali dei nemici
Annullamento KO - Inizio missione con tutti gli alleati caduti rianimati
Set Battaglia Finale
Stanza
Nemici
Note Speciali
21
Non attacca
Se gli HP > 50% dopo 3 turni
"Taaaaaaaake this!!" - 5 attacchi di Terra che causano 80-99% HP di danno a tutti i nemici & Riduce la barra BB del 100%
"O-Oh my! I'm sooo sorry!!"- Termina il combattimento
Se gli HP < 50% dopo 3 turni
"Taaaaaaaake this!!" - Recupera 99999 HP & riempe la barra OD al 100%
"Good luck on your surveys!" - Termina il combattimento
22
Secret Art: Shining Darkness - 8 attacchi potenti di Oscurità su tutti i nemici
Ultimate Art: Avatamsa - Potentissimo attacco di Oscurità su tutti i nemici
"My blade still seeks blood." - 3 attacchi di Oscurità su tutti i nemici
"Very well! I shall fight!" - 4 attacchi di Oscurità su tutti i nemici
Dark Art: Shurai - 2 attacchi di Oscurità su tutti i nemici & Aumenta DIF del 50% per 100 turni
Dark Art: Chizakura - 3 attacchi potenti di Oscurità su tutti i nemici & Aumenta DIF del 100% per 100 turni
Dark Art: Enkon - 4 attacchi potenti di Oscurità su tutti i nemici & Aumenta ATT del 25% per 100 turni
Dark Art: Mumyou - 6 attacchi potentissimi di Oscurità su tutti i nemici & Aumenta ATT del 100% per 100 turni
23
Edea
Può subire Veleno
"Don't push yourself so hard!" - 15 attacchi di Terra su un nemico singolo, aggiunge Veleno, Ferita, Debolezza e Malattia all'attacco per 3 turni & riduce i danni subiti della metà per un turno
Grand Wave - 15 attacchi di Terra su tutti i nemici, aggiunge Veleno, Ferita, Debolezza e Malattia all'attacco per 3 turni & riduce i danni subiti della metà per un turno
Last Crusade - 18 attacchi di Terra su tutti i nemici, aggiunge Veleno, Ferita, Debolezza e Malattia all'attacco per 3 turni & riduce i danni subiti della metà per un turno
Loch
Può subire Paralisi & Ferita
Beath Stealing Bow - 28 attacchi potenti di Tuono su tutti i nemici & aumenta il danno da scintilla per 3 turni
Divine Piercing Flash - Potentissimo attacco di Tuono su tutti i nemici & aumenta BB ATT e danno da scintilla per 3 turni
Holy Bow of Dreams - Potentissimo attacco di Tuono su tutti i nemici, aggiunge l'effetto ignora DIF all'attacco per 2 turni & aumenta enormemente il proprio danno da scintilla per 1 turno
24
Sefia
Può subire maledizione & Ferita
Low Glide Master - 17 attacchi potenti di Luce su tutti i nemici & probabile Paralisi & aggiunge Paralisi all'attacco di tutti gli alleati per 3 turni
Ragnado Nova - 21 attacchi potenti di Luce su tutti i nemici, aggiunge Paralisi all'attacco per 3 turni & aumenta il rilascio di BC
Quando < 75% HP
Lyric Mirage - 10 attacchi potenti di Luce su un nemico singolo & rimuove tutti i buffs
Quando < 50% HP
Lyric Mirage - 10 attacchi potenti di Luce su un nemico singolo & rimuove tutti i buffs
Quando < 25% HP
Lyric Mirage - 10 attacchi potenti di Luce su un nemico singolo & rimuove tutti i buffs
Quando Kikuri viene sconfitta
Claiomh Solais - 26 attacchi potentissimi di Luce su tutti i nemici, enorme riduzione di ATT per 1 turno & aumenta il numero di colpi normali per 3 turni
Kikuri
Può subire Paralisi & Ferita
Grudge Massacre - 18 attacchi potenti di Oscurità su tutti i nemici & probabile maledizione & aggiunge maledizione all'attacco di tutti gli alleati per 3 turni
Dark Burial Rain - 22 attacchi potenti di Osurità su tutti i nemici, aggiunge Maledizione all'attacco per 3 turni & gran aumento della barra BB sotto attacco
Scarlet Shadow Jail - 13 attacchi di Oscurità su tutti i nemici & disabilita l'abilità leader e l'assistenza per 2 turni. Usato ogni turno combo
Quando Sefia viene sconfitta
Rival's Blooming End - 25 attacchi potentissimi di Oscurità su tutti i nemici, attacco aggiuntivo alla fine del turno per 3 turni & gran aumento di ATT
25
Può subire Debolezza
Destruct Drive - 7 attacchi potentissimi di Tuono su tutti i nemici
Heavy Barrage - 12 attacchi di Tuono su tutti i nemici & 50% di possibilità di ridurre ATT del 50% per 3 turni
Quando < 50% HP
System Repair - Recupera 50,000 HP
Genocide Order - 20 attacchi potenti di Tuono su tutti i nemici
Ogni 3 turni
Overworking... - Aumenta ATT & riduce la sua DIF del 100% pr 3 turni
Ogni 5 turni
Overheating... - Si infligge 100,000 danni
Possibili Assistenze:
Incremento completo - +30% ATT, DIF, REC e PS massimi
Incremento vendetta Liv. 3 - I danni subiti aumentano la barra BB, probabile recupero PS sotto attacco e piccola probabilità di ridurre danni subiti a 1
Incremento coraggio Liv. 3 - Aumenta la barra BB a ogni turno, aumenta la velocità di riempimento della barra BB e ne riduce il consumo
Incremento vitalità Liv. 3 - Aumenta REC e PS del 30%, recupero dei PS ad ogni turno; assorbimento PS attaccando
Incremento difesa Liv. 3 - +30% DIF, probabile riduzione dei danni, aumenta la probabilità di riduzione dei danni durante la difesa
Incremento attacco Liv. 3 - +30% ATT, aumenta danni critici e ATT BB
Incremento Scintilla Liv. 2 - +75% danni da Scintilla, i danni da Scintilla aumentano la barra BB
Controllo caos Liv. 3 - Impedisce tutte le anomalie di stato, piccola probabilità di infliggere anomalie di stato casuali e aumenta i danni elementali
Speranza finale - Aumenta il numero di colpi e permette a tutti gli alleati di resistere a un attacco KO quando i PS sono sotto il 20%
Protezione del Santuario - Impedisce i danni critici ed elementali dei nemici
Set Battaglia Finale
Stanza
Nemici
Note Speciali
26
Può subuire Veleno e Debolezza
Liquid Solution - 5000 danni fissi su un nemico singolo, riduce la barra BB del 10% & 80% di probabilità di rimuovere tutti i buffs
Drink it down - 9999 danni fissi su un nemico singolo, riduce la barra BB del 10% & 80% di probabilità di rimuovere tutti i buffs
Decomposition - 6 attacchi di Terra su tutti i nemici & 80% di probabilità di causare Veleno, Maledizione, Debolezza e Malattia
Quando < 50% HP
Extreme Softening - Riduce i danni subiti del 99%
Jiggly - Rimuove tutti gli status
Violently Jiggly - Rimuove tutti gli status
"*Jiggle* *jiggle* *jiggle*" - Rimuove tutti gli status
Se afflitto da Malattia
"No energy left to jiggle!" - Si rimuove tutti i buffs
Ogni 10 turni
Melt the World - Rimuove tutti i buffs, infligge 50,000 danni fissi & riduce barra BB del 100%
27
Puù subire Ferita e Debolezza
Snow Flake - 15 attacchi d'Acqua su tutti i nemici & rimuove tutti i buffs, usato ogni 4 turni
Frozen Pillar - 8 attacchi potenti d'Acqua su un nemico singolo causa 70-120% degli HP come danno
Call Bind - 3 attacchi d'Acqua su un nemico singolo & infligge Paralisi
Quando < 80% HP
To a bright new world! - 7 attacchi potenti d'Acqua su tutti i nemici & 50% possibilità di infliggere Paralisi
Quando < 50% HP
To a bright new world! - 7 attacchi potenti d'Acqua su tutti i nemici & 50% possibilità di infliggere Paralisi
Quando < 25% HP
To a bright new world! - 7 attacchi potenti d'Acqua su tutti i nemici & 50% possibilità di infliggere Paralisi
28
Può subire Ferita e Debolezza
Razor-Sharp Nails - 5 attacchi di Tuono su tutti i nemici & 45% possibilità di infiliggere Debolezza
Hazardous Nails - 5 attacchi di Tuono su tutti i nemici & 45% possibilità di infliggere Ferita
Dynamite Nails - 6 attacchi di Tuono su tutti i nemici
Innocent Nails - 8 attacchi di Tuono su tutti i nemici & rimuove tutti i buffs
Oh no! I broke a nail!" - Riduce ATT dell' 80% per 3 turni. Usato dopo Innocent Nails
Emergency Manicure - Rimuove tutti i profi buffs & aumenta ATT del 30% per 2 turni. Usato dopo "Oh no! I broke a nail!"
Quando < 40% HP
Power Charge - Aumenta ATT del 30% per 2 turni & riduce tutti i danni subiti a 1 per 1 turno
Killer Scream - 15 attacchi potentissimi di Tuono su tutti i nemici & infligge Maledizione Power Charge
29
"I can hear someone singing..." - Recupera 80,000 - 100,000 HP
Peaceful Hymn - 12 attacchi potentissimi di Luce su nemico singolo che provocano 140-150% degli HP come danno & rimuove tutti i Buffs. Usato dopo "I can hear someone singing..."
Vanishing Voice - 8 attacchi di Luce su tutti i nemici & 80% di possibilità di ridurre la barra BB del 25-50%
Life Roar - 8 attacchi di Acqua, Terra e Luce su tutti i nemici & 20% di possibilità di infliggere Ferita e Debolezza
Dead Man's Scream - 8 attacchi di Fuoco, Tuono e Luce su tutti i nemici & 20% possibilità di infliggere Veleno e Malattia
Sanction - 6 attacchi potenti di Luce su un nemico singolo
A < 20% HP
"Did you hear that? The sounds of redemption..." - Recupera 88,888 HP
Great Gospel - 15 attacchi potentissimi di Luce su tutti i nemici che causa 140-150% degli HP come danno & rimuove tutti i buffs. Usato dopo "Did you hear that? The sounds of redemption..."
30
Può subire Maledizione, Malattia & Ferita
Crash Nail - 7 attacchi potenti di Luce su un nemico singolo & 50% di possibilità i ridurre ATT dell'80% per 1 turno
Tail Swing - 10 attacchi di Luce su tutti i nemici
Crunch Rack - 15 attacchi potentissimi di Luce su tutti i nemici
Dragon's Cry - Aumenta ATT del 50%, DIF del 500%, probabilità di colpo critico del 10% per 2 turni & riduce la resistenza a Maledizione del 70%, Ferita del 40% e Malattia del 90% per 2 turni
Stigma - 5 attacchi di Luce su un nemico singolo & applica un DoT del 200%. Usato dopo Dragon's Cry. Will not use while Cursed
Quando < 20% HP
Last Cry - Aumenta ATT del 100%, DIF del 500%, probabilità di colpo critico del 10% & riduce la resistenza a Maledizione del 70% & Malattia del 90%
Ricompense[]
Una volta completato uno stage dovrete scegliere se continuare o meno.
Se verrete sconfitti prima della fine dello stage non potrete continuare.