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Ricompense ottenibili a partire da FH:EX17 con l'aggioramento del 9/03/2017 Con l'aggiornamento è possibile arrivare solo fino al rango 50. Per coloro che hanno raggiunto tale rango, le ricompense saranno in base alla posizione finale raggiunta.

Rango Ricompensa Note
HR +5 Unit ills thum 710312
Rospo robot
Fondilo per aumentare al massimo livello, imp bonus, bb, sbb e sbloccare il secondo slot equipaggiamento di un'unità!
HR +4 Unit ills thum 730302
Rospo misterioso x6
Fondi un Rospo Misterioso in una qualsiasi unità per cambiarne casualmente il TIPO!
HR +3 Mermion key
Chiave Tridente x2
Utilizzale per aprire il dungeon Rune della conoscenza e fare scorta di Mermion!
HR +2 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x5
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR +1 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x5
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!

RICOMPESE FINO AL RANGO 50 Modifica

Rango Ricompensa Note
HR 50 Unit ills thum 50792
Elgif tavoletta incisa
Fondilo per aggiungere una seconda Extra Skill alle unità
HR 49 Sphere thum 5 2
Ruscelgemma
Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 45%
HR 48 Sphere thum 5 4
Acciaiosfera
Aumenta la barra BB quando infliggi danni normali, critici e da Scintilla - Aumenta ATT e DIF del 20%
HR 47 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x5
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 46 Unit ills thum 50792
Elgif tavoletta incisa
Fondilo per aggiungere una seconda Extra Skill alle unità
HR 45 Sphere thum 2 4
Ottonesfera
Aumenta ATT BB - Aumenta ATT e DIF del 20%
HR 44 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x5
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 43 Sphere thum 5 8
Tesorocculto
Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 40%
HR 42 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x5
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 41 Unit ills thum 50444
Eriole
HR 40 Sphere thum 3 8
Armeterna
Aumenta i PS massimi del 50%, aumenta l'efficacia e il rilascio di CC e fa recuperare PS a ogni turno
HR 39 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x3
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 38 Sphere thum 5 5
Evocachiave
Riduce discretamente la quantità di CB necessari e riempie la barra leggermente a ogni turno
HR 37 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x3
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 36 Sphere thum 1 6
Fiordivino
Aumenta ATT, DIF e REC quando la barra BB è piena e aumenta notevolmente i danni da Scintilla
HR 35 Sphere thum 5 1
Respigemma
Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 35%
HR 34 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x3
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 33 Sphere thum 5 6
Lamanima
Aumenta ATT e DIF del 100% per i primi 4 turni
HR 32 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x2
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 31 Unit ills thum 20524
Tesla
HR 30 Sphere thum 5 6
Sperastella
Annulla tutte le anomalie di stato e ripristina i PS e la barra BB a ogni turno
HR 29 Sphere thum 5 2
Fiore celeste
Incrementa del 100% il danno inferto durante la Scintilla
HR 28 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x3
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 27 Sphere thum 1 4
Lama divina 2
Incrementa ATT e DIF del 100% durante i primi 2 turni
HR 26 Sphere thum 5 4
Demonucleo
Aumenta la barra BB quando attacchi, subisci danni, uccidi i nemici e vinci
HR 25 Sphere thum 5 7
Tesoro male
Incrementa ATT, DIF, REC e PS massimi del 30%
HR 24 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x2
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 23 Sphere thum 5 4
Magiminerale
La barra BB si riempi notevolmente dopo ogni turno
HR 22 Sphere thum 5 6
Legwand
Aumenta ATT, DIF, REC e PS del 25%
HR 21 Unit ills thum 50253
Tilith
HR 20 Sphere thum 1 7
Lama Ragna
Aumenta l'ATT del 50% e accresce le chance di ignorare la DIF nemica
HR 19 Unit ills thum 10312
Rospo ingordo x5
Aumenta il BB di un livello!!
HR 18 Sphere thum 5 5
Sasso ignoto
Incrementa ATT, DIF, REC e PS max del 20%
HR 17 Point zell thum
5,000,000 Zel
HR 16 Unit ills thum 40233
Paris paladino
HR 15 Sphere swirl green
Malframmento
Riempie la barra BB alla fine di ogni turno
HR 14 Unit ills thum 10312
Rospo ingordo x3
Aumenta il BB di un livello!!
HR 13 Sphere swirl red
Rosa divina
Aumenta il danno inflitto in scintilla del 50%
HR 12 Point zell thum
3,000,000 Zel
HR 11 Unit ills thum 30233
Lugina
HR 10 Sphere flame yellow
Lancia Corvo
Aumenta la possibilità di assorbire PS all'attacco
HR 9 Sphere swirl yellow
Pietra sacra
Aumenta ATT,DIF,REC E PS massimi del 15%
HR 8 Point zell thum
2,000,000 Zel
HR 7 Unit ills thum 10312
Rospo ingordo x3
Aumenta il BB di un livello!!
HR 6 Unit ills thum 10233
Seria spadaccina
HR 5 Sphere swirl pink
Gemma pura
Annulla tutte le anomalie di stato
HR 4 Sphere 4star gray
Saggiapietra
Aumenta il rilascio di CB e CC all'attacco
HR 3 Point zell thum
1,000,000 Zel
HR 2 Sphere swirl blue
Carnarmatura
Aumenta DIF e PS massimi del 10%
HR 1 Niente

Ricompense ottenibili fino al FH:EX16, con aggiornamento del 9/03/2017 sono cambiate

Rango Ricompensa Note
HR 76 Unit ills thum 710312
Rospo robot
Fondilo per aumentare al massimo livello, imp bonus, bb, sbb e sbloccare il secondo slot equipaggiamento di un'unità!
HR 75 Sphere thum 1 6
Fiordivino
Aumenta ATT, DIF e REC quando la barra BB è piena e aumenta notevolmente i danni da Scintilla
HR 74 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x9
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 73 Sphere thum 5 8
Tesorocculto
Aumenta PS, ATT, DIF e REC del 40%!
HR 72 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x9
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 71 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x8
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 70 Sphere thum 5 8
Ascia sacra
Aumenta i danni da Scintilla, la barra BB e il rilascio di CB e CC!
HR 69 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x8
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 68 Mermion key
Chiave Tridente x4
Utilizzale per aprire il dungeon Rune della conoscenza e fare scorta di Mermion!
HR 67 Unit ills thum 730302
Rospo misterioso x6
Fondi un Rospo Misterioso in una qualsiasi unità per cambiarne casualmente il TIPO!
HR 66 Unit ills thum 710312
Rospo robot
Fondilo per aumentare al massimo livello, imp bonus, bb, sbb e sbloccare il secondo slot equipaggiamento di un'unità!
HR 65 Sphere thum 5 5
Acciaiosfera
Aumenta la barra BB quando infliggi danni normali, critici e da Scintilla - Aumenta ATT e DIF del 20%!
HR 64 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x6
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 63 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x6
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 62 Unit ills thum 730302
Rospo misterioso x5
Fondi un Rospo Misterioso in una qualsiasi unità per cambiarne casualmente il TIPO!
HR 61 Mermion key
Chiave Tridente x3
Utilizzale per aprire il dungeon Rune della conoscenza e fare scorta di Mermion!
HR 60 Sphere thum 5 8
Tesorocculto
Aumenta PS, ATT, DIF e REC del 40%!
HR 59 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x4
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 58 Sphere thum 2 4
Ottonesfera
Aumenta ATT e DIF del 30% e ATT BB del 130%!
HR 57 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x4
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 56 Unit ills thum 710312
Rospo robot
Fondilo per aumentare al massimo livello, imp bonus, bb, sbb e sbloccare il secondo slot equipaggiamento di un'unità!
HR 55 Mermion key
Chiave Tridente x2
Utilizzale per aprire il dungeon Rune della conoscenza e fare scorta di Mermion!
HR 54 Sphere thum 5 7
Amenonuhoko
Aumenta ATT e DIF del 150% per i primi 4 turni e +30% probabilità di critico & +100% danno critico
HR 53 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x5
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 52 Unit ills thum 730302
Rospo misterioso x2
Fondilo per modificare il tipo di una unità! (Plis no oracoli)
HR 51 Sphere thum 5 4
Demonucleo
Aumenta la barra BB quando attacchi, subisci danni, uccidi i nemici e vinci
HR 50 Unit ills thum 730302
Rospo misterioso x4
Fondilo per modificare il tipo di una unità! (Plis no oracoli)
HR 49 Sphere thum 5 1
Respigemma
Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 35%
HR 48 Sphere thum 5 4
Demoncuore
Aumenta notevolmente la barra BB quando si subiscono e infliggono danni a ogni turno
HR 47 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x4
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 46 Unit ills thum 730302
Rospo misterioso x3
Fondilo per modificare il tipo di una unità! (Plis no oracoli)
HR 45 Sphere thum 5 1
Band. fiori
Eleva di molto il danno inflitto da Scintilla e il rilascio di CC e CB
HR 44 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x4
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 43 Sphere thum 5 1
Respigemma
Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 35%
HR 42 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x4
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 41 Unit ills thum 50444
Eriole
HR 40 Sphere thum 3 8
Armeterna
Aumenta i PS massimi del 50%, aumenta l'efficacia e il rilascio di CC e fa recuperare PS a ogni turno
HR 39 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x3
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 38 Sphere thum 5 5
Evocachiave
Riduce discretamente la quantità di CB necessari e riempie la barra leggermente a ogni turno
HR 37 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x3
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 36 Sphere thum 1 6
Fiordivino
Aumenta ATT, DIF e REC quando la barra BB è piena e aumenta notevolmente i danni da Scintilla
HR 35 Sphere thum 5 1
Respigemma
Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 35%
HR 34 Unit ills thum 50612
Arton foll. onnip. x3
Fondilo per aumentare di molto tutte le statistiche!
HR 33 Sphere thum 5 6
Lamanima
Aumenta ATT e DIF del 100% per i primi 4 turni
HR 32 Unit ills thum 10313
Imperatore Burst x2
Aumenta il BB di 5 livelli!!
HR 31 Unit ills thum 20524
Tesla
HR 30 Sphere thum 5 6
Sperastella
Annulla tutte le anomalie di stato e ripristina i PS e la barra BB a ogni turno
HR 29 Sphere thum 5 2
Fiore celeste
Incrementa del 100% il danno inferto durante la Scintilla
HR 28 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x3
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 27 Sphere thum 1 4
Lama divina 2
Incrementa ATT e DIF del 100% durante i primi 2 turni
HR 26 Sphere thum 5 4
Demonucleo
Aumenta la barra BB quando attacchi, subisci danni, uccidi i nemici e vinci
HR 25 Sphere thum 5 7
Tesoro male
Incrementa ATT, DIF, REC e PS massimi del 30%
HR 24 Unit ills thum 20302
Rana della sfera x2
Fondile per aumentare a 2 la capacità sfere di un'unità!
HR 23 Sphere thum 5 4
Magiminerale
La barra BB si riempi notevolmente dopo ogni turno
HR 22 Sphere thum 5 6
Legwand
Aumenta ATT, DIF, REC e PS del 25%
HR 21 Unit ills thum 50253
Tilith
HR 20 Sphere thum 1 7
Lama Ragna
Aumenta l'ATT del 50% e accresce le chance di ignorare la DIF nemica
HR 19 Unit ills thum 10312
Rospo ingordo x3
Aumenta il BB di un livello!!
HR 18 Sphere thum 5 5
Sasso ignoto
Incrementa ATT, DIF, REC e PS max del 20%
HR 17 Point zell thum
5,000,000 Zel
HR 16 Unit ills thum 40233
Paris paladino
HR 15 Sphere swirl green
Malframmento
Riempie la barra BB alla fine di ogni turno
HR 14 Unit ills thum 10312
Rospo ingordo x3
Aumenta il BB di un livello!!
HR 13 Sphere swirl red
Rosa divina
Aumenta il danno inflitto in scintilla del 50%
HR 12 Point zell thum
3,000,000 Zel
HR 11 Unit ills thum 30233
Lugina
HR 10 Sphere flame yellow
Lancia Corvo
Aumenta la possibilità di assorbire PS all'attacco
HR 9 Sphere swirl yellow
Pietra sacra
Aumenta ATT,DIF,REC E PS massimi del 15%
HR 8 Point zell thum
2,000,000 Zel
HR 7 Unit ills thum 10312
Rospo ingordo x3
Aumenta il BB di un livello!!
HR 6 Unit ills thum 10233
Seria spadaccina
HR 5 Sphere swirl pink
Gemma pura
Annulla tutte le anomalie di stato
HR 4 Sphere 4star gray
Saggiapietra
Aumenta il rilascio di CB e CC all'attacco
HR 3 Point zell thum
1,000,000 Zel
HR 2 Sphere swirl blue
Carnarmatura
Aumenta DIF e PS massimi del 10%
HR 1 Niente

Queste sfere vengono donate alla fine di ogni edizione al giocatore che avrà ottenuto i migliori risultati nelle varie categorie Most Valuable Player.
Icona Sfera Effetto MVP Richiesto
Sphere 5star gold Spada cielo Aumenta ATT e DIF del 10% Uncharted Frontier MVP Entrata
Sphere 5star gold Spada mortale Incrementa Att, Dif, Rec e PS max del 15% Uncharted Frontier MVP Metà
Sphere 5star gold Spada caos Incrementa Att, Dif, Rec e PS max del 20% Uncharted Frontier MVP Fine
Sphere 5star gold Spada abisso Incrementa Att, Dif, Rec e PS max del 25% Uncharted Frontier MVP Capolinea
Sphere 5star gold Scintilla Geyser Incrementa il danno inferto durante la scintilla del 50% MVP Spark
Sphere 5star gold Ultra uccisore Aggiunge la possibilità di riempire leggermente la barra BB all'attacco MVP Ultracidio
Sphere 5star gold Cacciatore multiplo Recupera PS quando un nemico viene sconfitto MVP Uccisione Multipla
Sphere 5star gold Re Burst Incrementa il tasso di colpo critico quando i PS sono al massimo MVP Uccisioni con BB
Sphere 5star gold Stella veloce Aggiunge una possibilità di ignorare la difesa del nemico all'attacco MVP Vittorie in 1 turno
Sphere 5star gold Sfidante Incrementa tutte le abilità quando la barra BB è oltre la metà MVP Partecipazioni
Sphere 5star gold Alleato fedele Incrementa tutte le abilità quando la barra BB è piena MVP Aiutante
|}

</div></center>

Frontiera Ricompense
Entrata 20
Metà 20
Fine 20
Capolinea 20

Frontiera Ricompense
Entrata 19
Metà 19
Fine 19
Capolinea 19

Frontiera Ricompense
Entrata 18
Metà 18
Fine 18
Capolinea 18

Frontiera Ricompense
Entrata 17
Metà 17
Fine 17
Terminus 17

Frontiera Ricompense
Entrata 16
Metà 16
Fine 16
Terminus 16

Frontiera Ricompense
Entrata 15
Metà 15
Fine 15
Terminus 15

Frontiera Ricompense
Entrata 14
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 14
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Anello drago(Aggiunge la possibilità di riempire la barra BB all'attacco)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla le anomalie di stato)
Fine 14
Terminus 14

Frontiera Ricompense
Entrata 13
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 13
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Anello drago(Aggiunge la possibilità di riempire la barra BB all'attacco)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla le anomalie di stato)
Fine 13
Terminus 13

Frontiera Ricompense
Entrata 12
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 12
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Gioia bianca (+25% efficacia CB)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla le anomalie di stato)
Fine 12
Terminus 12

Frontiera Ricompense
Entrata 11
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 11
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Perla Miroku
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla le anomalie di stato)
Fine 11
Terminus 11

Frontiera Ricompense
Entrata 10
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 10
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Bud reale (Incrementa il danno inferto durante la scintilla del 25%)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Sasso eroico (Incrementa tutte le abilità quando la barra BB è oltre la metà)
Fine 10
Terminus 10

Frontiera Ricompense
Entrata 9
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 9
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Bud reale (Incrementa il danno inferto durante la scintilla del 25%)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla tutte le anomalie di stato)
Fine 9
Terminus 9

Frontiera Ricompense
Entrata 8
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 8
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Anello drago (Aggiunge la possibilità di riempire la barra BB all'attacco)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Sasso eroico (Incrementa tutte le abilità quando la barra BB è oltre la metà)
Fine 8
Terminus 8

Frontiera Ricompense
Entrata 7
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 7
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Demonlancia (Possibilità di ignorare la difesa del 10%)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla tutte le anomalie di stato)
Fine 7
Terminus 7

Frontiera Ricompense
Entrata 6
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 6
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Bud reale (Incrementa il danno inferto durante la scintilla del 25%)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Sasso eroico (Incrementa tutte le abilità quando la barra BB è oltre la metà)
Fine 6
  • 200,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 300,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 400,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 500,000 Pti: Diolancia (Aggiunge possibilità di ignorare la difesa del nemico quando attacchi)
  • 550,000 Pti: Unit ills thum 10312 2 Rospi ingordi
  • 680,000 Pti: Sasso ignoto (Aumenta tutte le statistiche del 20%)
  • 850,000 Pti: Malframmento (La barra BB aumenta dopo ogni turno)
Terminus 6

Frontiera Ricompense
Entrata 5
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 5
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Anello drago (Aggiunge la possibilità di riempire la barra BB all'attacco)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Gemma pura (Annulla tutte le anomalie di stato)
Fine 5
  • 200,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 300,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 400,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 500,000 Pti: Rosa divina (Incrementa il danno inferto del 50% durante la Scintilla)
  • 550,000 Pti: Unit ills thum 10312 2 Rospi ingordi
  • 680,000 Pti: Sasso ignoto (Aumenta tutte le statistiche del 20%)
  • 850,000 Pti: Sasso divino (Potenzia tutte le abilità quando la barra BB è piena)
Terminus 5
  • 300,000 Pti: Unit ills thum 10312 2 Rospi ingordi
  • 400,000 Pti: Stocco alato (Aumenta l'ATT del 75% nei primi 2 turni)
  • 500,000 Pti: Zell thum 1,000,000 Zel
  • 650,000 Pti: Panno sacro (Aggiunge la possibilità di diminuire del 30% il danno subito)
  • 750,000 Pti: Gem 3 Gemma
  • 900,000 Pti: Unit ills thum 10312 3 Rospi ingordi
  • 1,000,000 Pti: Legwand (Aumenta ATT, DIF, REC e PS del 25%)

Frontiera Ricompense
Entrata 4
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Spada mech (ATT, DIF, REC e PS massimi +5%)
  • 200,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 400,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 4
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Demonlancia (Aggiunge una piccola possibilità di ignorare la difesa del nemico all'attacco)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Sasso eroico (Aumenta tutte le statistiche quando la barra BB è oltre la metà)
Fine 4
  • 200,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 300,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 400,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 500,000 Pti: Lancianima (Aggiunge la possibilità di assorbire PS quando attacchi)
  • 550,000 Pti: Unit ills thum 10312 2 Rospi ingordi
  • 680,000 Pts: Sasso ignoto (Aumenta tutte le statistiche del 20%)
  • 850,000 Pts: Malframmento (La barra BB aumenta dopo ogni turno)

Frontiera Ricompense
Entrata 3
  • 50,000 Pti: Metalkey Chiave metallo
  • 100,000 Pti: Zell thum 200,000 Zel
  • 150,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 200,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Muramasa (ATT +50% per i primi 2 turni)
  • 450,000 Pti: Pietra limbo (Aumenta DIF, REC e PS massimi del 10%)
Metà 3
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum500,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Bud reale (Danno da spark +25%)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta tutte le statistiche del 15%)
  • 600,000 Pti: Sasso eroico (Aumenta tutte le statistiche quando la barra BB è oltre la metà)
Fine 3
  • 200,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 300,000 Pti: Unit ills thum 10312 Rospo ingordo
  • 400,000 Pti: Guanti ladri (Aumenta il rilascio di Zel,Karma ed oggetti all'attacco)
  • 500,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 550,000 Pti: Unit ills thum 10312 2 Rospi ingordi
  • 650,000 Pts: Sasso ignoto (Aumenta tutte le statistiche del 20%)
  • 800,000 Pts: Sasso divino (Aumenta tutte le statistiche quando la barra BB è piena)

Frontiera Ricompense
Metà 2
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 100,000 Zel
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 1 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 350,000 Pti: Ascia caos (Aumenta notevolmente la frequenza di rilascio di cristalli)
  • 400,000 Pti: Demonlancia (Aggiunge una piccola possibilità di ignorare la difesa del nemico all'attacco)
  • 450,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta ATT, DIF, REC e PS massimi del 15%)
Fine 2
  • 150,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 250,000 Pti: Unit ills thum 10312 1 Rospo ingordo
  • 300,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 400,000 Pti: Unit ills thum 10312 2 Rospo ingordo
  • 450,000 Pti: Gran diadema (Aggiunge la possibilità di riempire sostanzialmente la BB all'Attacco)
  • 500,000 Pti: Sasso ignoto (Incrementa ATT, DIF, REC e PS massimi del 20%)

Frontiera Ricompense
Metà
  • 100,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 200,000 Pti: Zell thum 100,000 Zel
  • 250,000 Pti: Muramasa (Aumenta l'ATT del 50% per i primi 2 turni)
  • 350,000 Pti: Dragolama (Aumenta l'ATT del 20%)
  • 420,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 450,000 Pti: Bud reale (Incrementa il danno inferto durante la scintilla del 25%)
  • 480,000 Pti: Pietra sacra (Aumenta ATT, DIF, REC et PV massimi del 15%)
Fine
  • 150,000 Pti: Gem 1 Gemma
  • 250,000 Pti: Zell thum 500,000 Zel
  • 300,000 Pti: Anello drago (Aggiunge la possibilità di riempire la barra BB all'attacco)
  • 350,000 Pti: Gem 2 Gemme
  • 400,000 Pti: Stocco alato (Aumenta l’ATT del 50% nei primi 4 turni)
  • 450,000 Pti: Malframmento (La barra BB aumenta dopo ogni turno)
  • 500,000 Pti: Sasso ignoto (Incrementa ATT, DIF, REC et PV massimi del 20%)

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