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EVENTO NON ATTIVO
Element Water
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Missione / Boss Energia Scontri ESP ESP/Energia Catture Rare
Onde Furenti Lv. 3 35 7 3 700 105,71 (BEST)
Unit ills thum 820005 

Note:

  • Gem 1 Gemma viene data come ricompensa la prima volta che terminate il livello 3.
  • Chance di catturare Serin fanciulla e piccola chance di cattura di Serin pistolera.
  • Nella stanza 4 ci sono due possibili incontri con dei miniboss:
    • 1. Luwi accompagnato da due Zaza il bandito. Luwi può attaccare con il suo BB a bersaglio casuale Multipotenza Splendente. Non essendo dotato di attacco elevato nè tantomeno di BB ad area ma a bersaglio casuale, è consigliato eliminare prima i due Zaza.
    • Rica accompagnata da due Verica il pirata. Rica può attaccare con il suo BB a bersaglio singolo Proiettile antico che può paralizzare e/o avvelenare. Considerando che Rica può bersagliare solo una delle vostre unità per volta con il suo BB, è fondamentale eliminare per primi i due Verica, prima che infliggano ai membri del vostro team l'anomalia debolezza. Portare tonici agevola molto sia questa parte, sia la battaglia con Serin stessa (Che causa debolezza).
  • Nella stanza 6 è possibile incontrare 6 Douglas pistolero o Rickel due gemme rinominati ad hoc per questa missione.
  • Serin può attaccare 4 fino a quattro volte per turno. Tende ad usare spesso il suo BB a bersaglio singolo "Colpo a Catena" che può causare danni considerevoli all'unità bersagliata e sicuramente Ferita, mentre userà il suo BB ad area "Tsunami Letale" ogni quarto turno.
  • Consigliato l'uso di Tonici per rimuovere le anomalie di stato, soprattutto Ferita causato da Serin per non protrarre troppo a lungo la battaglia.
  • Serin può essere paralizzata.
Unit ills thum 820004 
Unit ills thum 820003 

Unit ills thum 20011 
Onde Furenti Lv. 2 25 7 1 800 72
Unit ills thum 820004 

Note:

Unit ills thum 820003 
Onde Furenti Lv. 1 15 7 800 53,33
Unit ills thum 820003 

Note:

Unit ills thum 820003 
Dettagli sulla zona
Note:
  • Squadre mono-tuono sono sconsigliate per la massiccia presenza di unità terra, ma se decidete di portarne una, aggiungerci una Michele asciared o Mich. ascia loto faciliterà i vostri incontri con queste unità.
  • Serin userà i suoi BB Colpo a Catena o Reazione a Catena (Lv. 1), Marea Infuriata (Lv. 2), Tsunami Letale (Lv. 3) che possono causare ferita, generalmente nel quarto turno.
  • Serin può essere paralizzata.
Mostri:
Oggetti:

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