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Elemental relation it
Fuoco Terra Tuono Acqua Luce Oscurità
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Tuono - BattleAttWorseIcon - BattleAttBetterIcon - -
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Legenda

BattleAttBetterIcon Vantaggio  BattleAttWorseIcon Debolezza

Le unità interagiscono l'una con l'altra attraverso i loro elementi ottenendo vantaggi e svantaggi durante le battaglie. Capire i punti di forza delle tue unità e le caratteristiche degli elementi può darti un notevole vantaggio strategico contro gli avversari.

Esempio: Utilizzare delle unità fuoco contro avversari di terra ti permette non solo di fare un danno maggiore, ma anche di ricevere meno danni. Fai però attenzione alle unità luce ed oscurità che si fanno danno maggiorato a vicenda.

Attaccando un'unità debole al tuo elemento (Es. Fuoco attacca Terra) il tuo danno sarà: danno normale x 1,5
Attaccando un'unità resistente al tuo elemento (Es. Terra attacca Fuoco) il tuo danno sarà: danno normale x 0,5

Ci sono alcune unità come Mich. ascia loto che forniscono un elemento aggiuntivo ai tuoi attacchi. In caso di attacco con più elementi, durante il calcolo del danno, il gioco sceglie sempre un solo elemento per avversario e usa quello che da il beneficio maggiore.

Esempio: Utilizzando il potenziamento di Mich. ascia loto su un'unità tuono, questa ottiene i seguenti benefici:

Fuoco Terra Tuono Acqua Luce Oscurità
- BattleAttBetterIcon - BattleAttBetterIcon - -

Grazie al potenziamento fuoco, contro le unità terra viene scelto l'elemento fuoco per il calcolo del danno invece del tuono che sarebbe in svantaggio.

Abilità Leader come quella di Vargas Dio fuoco si applicano soltanto ad unità del tipo specificato. Il tipo dei loro attacchi non viene preso in considerazione.

NB: Gli elementi aggiunti vengono considerati solo in attacco, l'unità tuono dell'esempio sopra subirà sempre e comunque danno elementale da terra.