Gameplay | Status Negativi
In battaglia le unità sono in grado di infliggere status negativi sugli avversari, che possono fare lo stesso sulle unità del giocatore. Ci sono vari oggetti utilizzabili che possono rimuovere queste condizioni di stato negative e mantenere la squadra del giocatore in ottima forma. Ci sono anche sfere equipaggiabili che permettono alle tue unità di infliggere status negativi con gli attacchi normali, o che incrementano la resistenza di un'unità ad uno specifico status. Gli status negativi (e quelli positivi) spariscono alla fine di ogni battaglia.
Descrizione dettagliata degli Status Negativi[]
Status Negativo | Descrizione |
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Veleno | L'unità affetta perde il 10% dei PS massimi ad ogni turno, a prescindere da forza o livello. L'effetto del veleno sulle unità nemiche dura solo 2 turni. |
Debolezza | La difesa dell'unità affetta è dimezzata, che riceve così più danni dagli attacchi |
Malattia | Il recupero dell'unità affetta è dimezzato, riducendo così l'effetto dei Cristalli Cuore, delle Cure e dei Brave Burst curanti. |
Ferita | L'attacco dell'unità affetta è dimezzato, riducendo così il danno inferto con attacchi normali e Brave Burst. |
Paralisi | L'unità affetta non sarà in grado di effettuare alcuna mossa nel suo turno per un massimo di 3 turni. Le unità nemiche invece saranno bloccate per un solo turno. Se tutte le unità sono paralizzate, nessun oggetto può essere utilizzato finché una o più unità saranno libere. |
Maledizione | La barra BB dell'unità affetta è bloccata, impedendone la ricarica e l'uso. |