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Unit ills full 860548


Mard Geer (Onirica)
N. 8338
Elemento Element Oscurità
Genere Gender male
Rarità Omni icon
Lv. Max 150
Costo 48
Tipo Arena 2


Unit ills anime 860548
Colpi & Cristalli
Normale 21 42 Battle crystal drop 2 Dcgold3
BB 26 26 Battle crystal drop 1 Dcgold3
SBB 31 31 Battle crystal drop 1 Dcgold3
UBB 34 34 Battle crystal drop 1 Dcgold3
Descrizione
Astuto ma arrogante, Mard Geer è meglio conosciuto come membro della gilda oscura Tartaros. Con le sue abilità e i suoi poteri ha fondato una gilda, ed è riuscito a diventarne il capo fintanto che il suo maestro non c’era. Avendo il possesso della più forte Magia della Maledizione, è riuscito a scavalcare le elite di Tartaros chiamate “Nove Porte del Demone” e ad appropriarsi del titolo di “Re dell’Oltretomba”.
Commenti
Fusione Morte e resurrezione Disperazione e speranza. Che razza sciocca.
Evocazione Io sono Mard Geer Tartaros, Re dell’Oltretomba e demone assoluto.
Evoluzione In Mard Geer si è risvegliato un sentimento rimasto sepolto da molto tempo. La collera.


Statistiche PS ATT DIF REC
Base 5.786 2.295 2.178 1.931
Lord 8.265 3.279 3.112 2.758
Anima 9.382 3.279 3.112 2.460
Distruttore 8.265 3.577 2.814 2.758
Guardiano 8.265 -- 3.410 2.758
Oracolo -300 3.279 3.112 3.205
Rex 9.382 3.577 3.410 3.205
Statistiche Ponderate (WS) 11.904
Bonus Max Unit ills thum 40432 +1.500 Unit ills thum 10452 +600 Unit ills thum 20442 +600 Unit ills thum 30432 +600
In gioco i valori possono variare leggermente
Abilità
Abilità Leader: Maestria della Maledizione
+60% a tutti i parametri per le creature dell’elemento tenebra; aumenta ATT BB quando i PS sono superiori al 25%; notevole aumento dei danni elementali di tenebra; riduce del 10% i danni di luce e tenebra
Brave Burst: Memento Mori Lv. 4
Combo di 26 attacchi di tenebra su tutti i nemici; grande aumento di ATT BB per 3 turni; aumento dei propri PS massimi; altà probabilità di effetti Malattia, Veleno, Paralisi e Maledizione
Barra BB: 26Battle crystal icon
Super BB: Memento Mori Lv. 5
Potente combo di 31 attacchi di tenebra su tutti (l'uso consecutivo aumenta i danni); grande aumento ATT BB e considerevole aumento propri ATT e DIF per 3 turni; notevole ripristino propri PS; alta probabilità di Malattia, Veleno, Paralisi e Maledizione
Barra SBB: 28Battle crystal icon
Ultimate BB: Memento Mori MAX
Devastante combo 34 attacchi di tenebra su tutti i nemici; enorme aumento di ATT BB per 3 turni; notevole aumento dei PS massimi; i danni subiti ripristinano enormemente i propri PS per 3 turni; infligge tutte le anomalie di stato
Barra UBB: 30Battle crystal icon
Extra Skill: Demone Assoluto
+10% a tutti i parametri delle creature di tenebra per tutti gli alleati; aggiunge resistenza a 1 attacco KO quando i PS sono sotto il 20%; grande aumento di ATT BB quando il Libro di E.N.D. è equipaggiato
Informazioni Abilità
Maggiori informazioni
Migliorie
Categoria Costo Punti
(fino a 100)
Descrizione abilità
Aumento Parametri 20 Aumenta tutti i parametri del 20%
10 Aumenta ATT in base ai PS rimasti
0.5% boost per 1% HP remaining
10 Aumento ATT quando la barra BB è sopra al 50%
50% boost
Scintilla 20 +80% danni da Scintilla
Danno Critico 10 Aumento del danno da colpo critico
50% boost
Resistenza Anomalie 20 Nega riduzioni ATT, DIF e REC
Speciale 30 Potenzia l’effetto di aumento ATT BB di BB/SBB
+100% boost, 450% ATT BB Totale
20 Aggiunge l’effetto di aumento probabilità di attivazione del proprio BB/SBB/UBB due volte per 1 turno al SBB
20% di possibilità
10 Lock Migliora le probabilità di successo dell’effetto di attivazione del proprio BB/SBB/UBB due volte per 1 turno del SBB
+10% di possibilità, 30% possibilità totale


Come ottenerla
  • Evoluzione
Evoluzioni
Unit ills thum 860547 Evolve arrow sm Unit ills thum 860548
Costo prec. Unit ills thum 60344 Unit ills thum 60344 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 60123 Unit ills thum 60123 Unit ills thum 60224 
Item thum 800105
Zell thum3.000.000 Zel
Karma thum1.000.000 Karma
Costo succ. n/a
Informazioni aggiuntive
  • Per suggerimenti sul tipo si consiglia la sezione Tipo Unità.


Set Migliorie Consigliati

  • 10 Sp - Aumenta tutti i parametri del 20%
  • 20 Sp - +80% danni da Scintilla
  • 30 Sp - Potenzia l'effetto di aumento ATT BB di BB/SBB
  • 20 Sp - Aggiunge l'effetto di aumento probabilità di attivazione del proprio BB/SBB/UBB due volte per 1 turno al SBB
  • 10 Sp - Migliora le probabilità di successo dell'effetto di attivazione del proprio BB/SBB/UBB due volte per 1 turno del SBB

  • 10 Sp - Aumenta tutti i parametri del 20%
  • 10 Sp - Aumenta ATT in base ai PS rimasti
  • 10 Sp - Aumenta ATT quando la barra BB è sopra il 50%
  • 20 Sp - +80% danni da Scintilla
  • 20 Sp - Nega riduzioni ATT, DIF e REC
  • 30 Sp - Potenzia l'effetto di aumento ATT BB di BB/SBB

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