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COME AGGIUNGERE UNA NUOVA UNITA'

1. Create la pagina dell'unità utilizzando il nome ufficiale del gioco.

2. Copia/incolla la pagina dalla Wiki Global o, in caso di esclusive, dalla francese per riempire la nuova pagina.

3. Modificare l'elemento (|element = Fire -> Fuoco)

4. Modificare la descrizione.

5. Aggiungere le immagini dell'unità, sempre salvandole dalla Wiki Global: File:Unit ills full xxxxx.png

6. Aggiungere il "thum" dell'unità: File:Unit ills thum xxxxx.png

7. Template:UnitsExeById
Andare su Template:UnitsExeById Queste unità sono classificate per elemento, sostituire il nome Inglese (se presente) con quello italiano. Se non esiste un nome inglese dell'unità nella lista, aggiungere il nuovo nome per ultimo a seconda dell'elemento.

8.Template:UnitExeByNo
Andare su Template:UnitsExeByNo Queste unità sono classificate per numero (per la Lista Unità), è necessario aggiungere il nome della nuova unità nel giusto ordine.

NOTA BENE: dato che non funzionava più bene adesso le unità vanno aggiunte nella singola lista manualmente

9. Templates UnitName
Seguendo gli elementi, classificare e rinominare le unità nel giusto template. Per capire il numero dell'unità da inserire, controllare il suo numero nell'unità (Unit ills full XXXX).

I passi 7, 8 & 9 servono per numerare l'unità nell'elenco ed eliminare la classificazione di Contenuto non Rilasciato

10. Ricordarsi de creare la relativa pagina di Disambiguazione

11. Sistemare Buff,  Abilità Leader,  Numero Colpi,  BB:Status


Come Ottenerla

  • Se il campo evofrom ha un valore viene aggiunto in automatico Evoluzione come metodo
  • Se è un'unità del portale raro inserire il campo rare con valore:
    • 1 se è possibile evocarla normalmente
    • 2 se è possibile evocarla solo durante un apposito evento
  • Se è un'unità del portale onore inserire il campo honor con valore:
    • 1 se è possibile evocarla normalmente
    • 2 se è possibile evocarla solo durante un apposito evento
  • Se è possibile catturarla in una missione inserire nel campo howtoget:
    • *Missione: [[Zona:Mappa|Nome mappa (Zona)]]
  • Se è possibile catturarla in un vortex inserire nel campo howtoget:
    • *Evento: [[Link al vortex|Nome del vortex]]


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