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Tilith
Tilith Char 2
Artwork basato su eventi recenti.
Elemento Element Light Luce
Genere Gender female Femmina
Occhi Blu
Capelli Arcobaleno-celeste
Razza Discepolo
Colore della pelle Chiara
Debutto in gioco Tutorial(Mistral)
Visto l'ultima volta Mildran
Relazioni
Pseudonimi Dea/Lady Tilith
Unità controparte Tilith


Tilith è il primo personaggio che l'evocatore incontra e da cui impara a combattere.
Tilith è anche la guida per l'intero arco narrativo di Grand Gaia.

Debutto[]

Tilith sveglia l'evocatore,che è appena "atterrato" a Mistral, e gli insegna come usare i poteri di evocazione all'inizio del gioco.
Dalle praterie di Mistral in poi Tilith segue quasi costantemente il protagonista,facendogli da guida e supportandolo con i suoi poteri divini.

Nel corso della storia Principale[]

Tilith si presenta come discepola del Dio Lucius,colui che controlla i portali che connettono ElGaia e Grand Gaia,inviata per guidare l'evocatore e aiutarlo a sconfiggere i 4 Dei caduti per riportare la pace.
Tilith è infatti presente in almeno una scena di tutte le mappe,ad accezione di Lizeria e Cordelica.
La discepola è determinata a eseguire il suo compito di proteggere il protagonista anche a costo della sua stessa vita.
Quando i due mettono piede a St. Lamia Maxwell scaglia una maledizione su entrambi ma Tilith usa i suoi poteri per proteggere l'evocatore,cercando di nasconderne gli effetti finchè non sviene nel Tempio recondito.
Per pura fortuna Seria si trova nell'accampamento lì vicino e si offre di prendersene cura finchè Maxwell non sarà sconfitta,scogliendo la maledizione.
A Encervis combatte contro Zebra e lo indebolisce,rimanendo però ferita.Riesce tuttavia a teletrasportare gli evocatori fuori dalla fortezza poco prima dello schianto.
Prima per soccorrere Seria alle Rovine di Azura e poi alla torre di Ryvern Tilith usa di nuovo i suoi poteri per proteggere gli evocatori,ma rimane senza forze dopo aver respinto il drago Granvalm.
Riappare nello scontro contro Mare insieme a Seria,aiutando a dissipare i demoni evocati.
Dubbiosa dopo aver ascoltato le parole di Zurg a Vriksha,Tilith decide che si schiererà dalla parte dell'evocatore,qualunque essa sia,confidando che egli faccia sempre la scelta più giusta.
Accompagna il protagonista all'interno del castello di Afla Dilith,proteggendolo dal suo potere di assorbimento,per poi ricomparire solo dopo la sconfitta di Eriole e invitando gli evocatori a Bariura per un'udienza con Lord Lucius.
Tilith,spaventata dalla possibile reazione degli evocatori ai piani di Lucius,tenta di fermarli alle Dune di Boruk ma,vedendo i suoi vecchi compagni rifiutare di combattere,decide di accompagnarli comunque.
Dopo che Ark rivela la verità sulla sua identità Tilith decide di affidarsi completamente alle decisioni del protagonista,ribellandosi contro Lucius e prendendo il suo posto come Guardiana dei portali.
Mentre gli evocatori si recano a Ishgria Tilith rimane quindi al Cratere,usando i suoi poteri per farli viaggiare tra le regioni e parlando telepaticamente usando i portali. Solo quando la minaccia dei demoni verrà sventata la discepola potrà tornare dai suoi compagni.

Infatti quando la demone Mora rompe il sigillo su Menon, l'ultima dei pericoli che minacciavano gli umani, Tilith si precipita ad aiutare l'evocatore, esiliando i poteri demoniaci che Mora aveva rubato e curando Lugina,Karl,Paris e Seria, che erano stati feriti gravemente.
Da questo punto in poi la dea torna a viaggiare insieme al protagonista per sconfiggere Karna Masta e liberare l'umanità dal dominio e dalla paura degli Dei.

Durante la battaglia contro l'Imperatore divino, sostiene i suoi amici con delle barriere magiche che limitano i danni ma dopo aver subito un duro colpo, Tilith perde le forze e i sensi.
A questo punto Ark richiama l'anima di Ilia, la dama Oracolo, per curare la dea con ciò che rimaneva dei suoi poteri rimasti nel sigillo.

Nonostante il suo desiderio di andare al mare, accompagna l'Evocatore a Mildran per aiutare Ark a salvare Ilia, rassicurando ogni volta il cavaliere di smettere di pensare al passato e concentrarsi sul suo amore per la ragazza.

Con l'inizio dell'investigazione sugli altri mondi cambierà vestito e accompagnerà l'Evocatore per proteggerlo mentre recupera i suoi poteri di evocazione. Sarà il so potere a permettergli di cambiare l'elemento di attacco, per adeguarsi a ogni battaglia.

Personalità[]

Tilith è molto altruista,solare e estroversa.Nelle situazioni di pericolo però sa mostrarsi molto seria,come contro Zebra e Mare.
Tilith tuttavia è molto sensibile e,come si può notare dalla battaglia nel deserto di Bariura,non riesce ad attaccare i propri amici anche se è stato il suo maestro a ordinarglielo.
Tilith infine è molto determinata e fiduciosa quando si tratta di proteggere il protagonista,arrivando spesso a rischiare la vita.

Abilità[]

"Bacio di Cristalli Battaglia"[]

Sia nel tutorial che nell'unità replicante Tilith riesce a donare un'incredibile quantitativo di cristalli a tutta la squadra.
Può usare questa abilità anche per curare i feriti e incoraggiare i propri alleati.

Manipolazione dei Portali[]

Un potere unico nel suo genere,in precedenza posseduto solo dal Dio Lucius.
Essendo l'unica discepola nata con tale potere fu scelta dal Dio come seguace,non molto tempo dopo la fine della guerra.
Anche prima di rivoltarsi contro il suo maestro Tilith era in grado di controllare piccoli portali,che le hanno permesso di salvare gli evocatori più volte,trasferendoli in posti sicuri.

Aura divina[]

Non esattamente un'abilità peculiare bensì una probabile caratteristica divina ma Tilith per proteggere il protagonista ha usato spesso una barriera o un'aura che ha impedito ai poteri degli Dei Caduti di avere effetto su di lui.
Es.La maledizione di Maxwell e il potere di fusione di Afla Dilith. Dopo la permanenza al varco tra Ishgria e Grand Gaia il suò potere le permetterà di utilizzare queste barriere su tutti i suoi amici quando fortemente motivata.

Artwork[]


Altri Artwork
Tilith Char 1
Artwork di Grand Gaia
Tilith Char 2
Artwork rimodernato


Relazioni importanti[]

Evocatore[]

Tilith è determinata a proteggerlo e costruisce un forte legame con lui.
Si fida molto delle sue scelte,arrivando a rivoltarsi contro il suo maestro pur di non fargli del male.

Seria[]

Anche se inizialmente il loro rapporto non è dei migliori,Seria e Tilith si "salvano" a vicenda molte volte,diventando grandi amiche.
Seria continua a preoccuparsi per il destino di Tilith e per questo cerca di finire il più presto possibile la missione a Ishgria.

Karl[]

Tilith e Karl fanno amicizia fin da subito a Mistral.Karl continua a chiamarla Dea in segno di rispetto anche dopo aver capito la distinzione tra dei e discepoli.

Grahdens[]

Fin dal loro incontro ad Amdahl Tilith lo chiama amichevolmente "vecchio Grah",anche dopo aver scoperto la sua identità di Anziano Evocatore.
Durante le loro conversazioni talvolta Grah cerca di cambiare discorso,spaventando Tilith

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