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Unità | Tipi | Lista evoluzioni | Numero Colpi | Esperienza | Avatar | Buff | Abilità Leader | Classificazione Elgif


Durante il nostro viaggio nelle terre di Grand Gaia, nel tempo avremo accesso a nuove unità catturandole nelle varie missioni o evocandole nel Portale raro.

Le Unità sono gli spiriti di valorosi Eroi, Mostri leggendari e straordinari Demoni che regnavano anticamente nel mondo. Evocate tramite la Volontà dell'Evocatore e rafforzate dal suo potere sono sia compagni che armi nella nostra guerra contro gli Dei Caduti.

Visualizza UnitàModifica

Quest'interfaccia mostra tutte le unità in nostro possesso. Sono presenti svariati filtri per cambiarne l'ordinamento cliccando il tasto Cambia ordine Le unità già presenti nelle vostre squadre si troveranno in cima, seguendo la disposizione da voi scelta. I filtri saranno sempre in ordine decrescente portando in cima le unità più valide (o costose) a seconda del filtro selezionato

  • Elemento – Dispone le unità secondo l'elemento, utile andando a formare squadre per particolari aree. Disposizione di default, segue l'ordine delle missioni e cioè Fuoco-Acqua-Terra-Tuono-Luce-Oscurità.
  • Lv – Dispone le unità a seconda del loro livello, in ordine decrescente.
  • PS – Dispone le unità in base ai loro Punti Vita (o HP in inglese), portando in cima le unità che possono sopportare più danni.
  • Attacco – Organizza le unità in base al loro attacco per poter scegliere le unità che faranno più danni
  • Difesa – Organizza le unità in base alla loro difesa per poter scegliere le unità più coriacee
  • Recupero – Organizza le unità in base al Recupero per scoprire le unità che recuperano PV più velocemente
  • Rarità – Dispone le unità in base alla rarità portando in cima le più rare.
  • Acquisizione – Organizza le unità in base alla data di acquisizione, portando le più recenti in cima
  • Costo – Dispone le unità in base al costo necessario per schierarle.

Gestione SquadraModifica

Scegliere le giuste unità per allestire la nostra squadra di punta è una decisione essenziale. Alcuni optano per raccogliere più unità possibili ed allestire una squadra basata sulle loro abilità per affrontare uno specifico compito mentre altri preferiscono rafforzare un ristretto gruppo di unità molto forti per poter affrontare tutte le sfide ma probabilmente non eccellere in nulla. Non c'è un metodo migliore o peggiore nè tanto meno uno giusto o sbagliato e come spesso accade la verità sta nel mezzo. E' consigliabile mediare queste due strategie al fine di poter fronteggiare tutte le sfide al meglio ma è più saggio puntare a livellare meno unità possibili per volta.

Si possono comporre fino a 10 squadre, semplicemente cliccate sulle frecce ai lati o trascinare da un lato all'altro per scorrere tra le squadre disponibili

Aggiungere o Rimuovere unitàModifica

Ci sono 5 piattaforme sullo schermo, selezionarne una vi porterà alla Lista Unità dove potremo selezionare un'unità da piazzare in quella piattaforma, rimuovere l'unità che la occupava o sostituire l'unità che la sta occupando.

Ogni squadra ha un limite di costo che dovremo rispettare piazzando le unità nella squadra stessa. Dovremo quindi valutare quali unità portare nella squadra in base al loro costo cercando ovviamente di massimizzarlo. Il costo sale a certi livelli (per sapere quando guardate qui).

Il posizionamento non ha alcun effetto sul bersagliamento da parte dei nemici nè sui danni subiti o fatti dall'unità ma semplicemente determina che posizione l'unità occupa in battaglia. La fondamentale utilità sta nel disporre le unità in modo da agevolare o semplificare la "routine di lancio" al fine di sparkare più possibile.

Cambio LeaderModifica

E' possibile selezionare un nuovo Leader tra le unità presenti nella squadra. L'Abilità Leader del nuovo Leader verrà applicata in battaglia. Sostituire l'unità Leader farà entrare l'Abilità Leader del nuovo arrivato.

Cambia PosizioneModifica

E' possibile cambiare la posizione delle unità presenti in squadra cliccando il tasto e trascinando l'unità scelta nel posto desiderato.

Va ricordato poi che le unità con attacco a distanza partono con l'animazione di attacco praticamente istantaneamente ed è quindi consigliabile disporle in "seconda fila" (sopra e sotto a destra) mentre le unità ad attacco ravvicinato necessitano di compiere il tragitto fino all'avversario e quindi è buona norma posizionarle in "prima fila" (sopra e sotto a sinistra) in modo da ridurre al minimo il tragitto. Questo riduce i divari di tempismo tra gli attacchi agevolando lo sparking. Allo stesso modo la disposizione può essere invertita o adeguata per guadagnare qualche millisecondo dalle animazioni più lente allo stesso fine. Così facendo le unità ad attacco ravvicinato faranno più strada. L'unità scelta in supporto sarà la più lontana dal nemico, ma è possibile cambiare la disposizione anche in battaglia, ad inizio turno selezionando "Menù" in alto a destra e poi unità troverete il tasto per cambiare posizione.


EvoluzioneModifica

Per diventare Evocatori potenti avremo bisogno di comporre una squadra potente, e per farlo dovremo evolvere le nostre unità. Per farlo l'unità dovrà essere a livello MAX e dovremo avere tutti i materiali da evoluzione richiesti (Materiali da Evoluzione).

L'evoluzione provocherà il dimezzamento del livello BB dell'unità, il ritorno al lv1 (rendendo le unità più deboli che preevoluzione) con nuovo livello massimo (da 40 a 60 o da 60 ad 80 a seconda della rarità ottenuta).

Inizia una discussione Discussioni su Unità

  • spammer!

    23 messaggi
    • ah vai a leggere in global quando già c'è la scheda in wiki?!? ban ù.ù
    • nuoooo perdonatemi vi prego! vi giuro che lo avevo letto tanto tempo fa prima di conoscere questa wiki QwQ mai e poi mai tradirei questa wiki...
  • Grande Evento Step-Up! [29/01-4/02]

    59 messaggi
    • Io ho buttato tutte le spada mech e quasi tutte le pietre sacre. Poi altre sfere che non uso tipo lancianima. Tanto di solito si riprendono con...
    • Lo farò pure io allora...poi vedo che altre sfere ho...e son parecchie...

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