Ogni Domenica dalle 00.01 alle 23.59
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Missione / Boss
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Energia
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Scontri
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ESP
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ESP/Energia
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Catture Rare
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Gli Amanti Spaventosi II
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50
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1
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15 000
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300 (BEST)
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Note:
- 1 Gemma , 6'000 Zel e 6'000 Karma vengono dati come ricompensa la prima volta che terminate il livello.
- Resurrezione Impossibile - Non sarà possibile utilizzare Gemme per rianimare le unità una volta sconfitti.
- Entrambi sono dotati di idolo. Una volta tolto l'idolo si curano del 40% dei PS.
- Abilità:
- Abilità di Randolph:
- Il lupo è quasi morto! - Attacco ad area che rimuove i buff. Usato quando Randolph scende sotto il 50% dei PS.
- Danza delle Ombre di Fuoco - Potente attacco ad area che aumenta i propri danni critici
- Devastazione maledetta - Potente attacco ad Area che ripristina i PS in base ai danni inflitti
- Fauci del Lupo - Attacco a bersaglio singolo usato più volte in un turno che infligge DoT
- Abilità di Ravenna:
- Il corvo è quasi morto! - Attacco ad area che rimuove i buff. Usato quando Ravenna scende sotto il 50% dei PS.
- Sbarramento Scintilla - Attacco ad area che aumenta i danni inflitti da Scintilla e che autoinfligge vulnerabilità a Scintilla
- Raggio Volta - Attacco ad area che Paralizza utilizzato ogni 3 turni
- Assorbimento del Corvo - Attacco a bersaglio singolo usato 2 volte in un turno che svuota le barre BB. Usato con questa combinazione: (ehehe ancora da segnare XD)
- Note:Ovviamente oltre a queste mosse, vengono applicate le regole citate nei livelli sottostanti.
- Consigli per il completamento:
- Cercare di sfruttare la sincronizzazione per avere la barra OD carica più spesso possibile. Di per se la sfida è abbastanza semplice visto che si riesce a fare quasi tutta sotto la mitigazione di un ubb.
- Si consiglia di avere in team qualche unità che aumenti le hit, e cercare di fare danno con esse. Così da mettere in guardia meno unità possibili. (UBB di Aleksandra molto consigliato vista la mitigazione e l'aumento delle hit).
- In alternativa UBB shion non è da sottovalutare, si riesce ad avere la barra OD carica ogni 2 turni.
- Visto che al 50% di ognuno dei due sposini ci si becca un buff wipe (ci vengono rimossi tutti i buff) è consigliato prima usare un ubb che metta idolo, così da essere coperti nel caso qualcosina dovesse andare storto.
- Un'unità con Taunt permette di avere un solo svuotamento barre per turno, tolti i turni in cui usano buff wipe.
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Il Lupo e il Corvo VI
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10
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1
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3 000
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300 (BEST)
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Note:
- Randolph viene dato come ricompensa per il primo completamento.
- Resurrezione Impossibile - Non sarà possibile utilizzare Gemme per rianimare le unità una volta sconfitti.
- Entrambi sono dotati di idolo. Una volta tolto l'idolo si curano del 40% dei PS.
- Questa sfida serve per scoprire la terza regola:
- Abilità:
- Abilità di Randolph:
- Sincronizzazione - Se vengono usati lo stesso numero di BB/SBB/UBB quante sono le unità in guardia. Aumenta la barra OD di circa il 60%. Gli attacchi normali non vengono conteggiati (es. un SBB ->un unità in guardia e tutti attacchi normali)
- Nessuna Sincronizzazione - Se non si rispetta il vincolo sopra. Riduce la barra OD (circa il 20%) e annulla le ES per 3 turni.
- Regola 3: Occorre tenere una proporzione tra numero di BB/SBB/UBB e il numero di unità in guardia. Gli attacchi normali e i reroll non influiscono sul conteggio. Le azioni extra si.
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Il Lupo e il Corvo V
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10
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1
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3 000
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300 (BEST)
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Note:
- Randolph viene dato come ricompensa per il primo completamento.
- Resurrezione Impossibile - Non sarà possibile utilizzare Gemme per rianimare le unità una volta sconfitti.
- Entrambi sono dotati di idolo. Una volta tolto l'idolo si curano del 40% dei PS.
- Questa sfida serve per scoprire la seconda regola:
- Abilità:
- Abilità di Randolph:
- Hai ucciso la mia amata! - Attacco ad Area che rimuove le abilità Leader! Usato da Randolph quando viene uccisa Ravenna!
- Abilità di Ravenna:
- Hai ucciso il mio amato! - Attacco ad Area che rimuove le abilità Leader. Usato quando uno da uno dei due amanti, quando l'altro viene ucciso!
- Regola 2: Vanno uccisi in contemporanea!
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Il Lupo e il Corvo IV
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10
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1
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3 000
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300 (BEST)
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Note:
- Randolph viene dato come ricompensa per il primo completamento.
- Resurrezione Impossibile - Non sarà possibile utilizzare Gemme per rianimare le unità una volta sconfitti.
- Entrambi sono dotati di idolo. Una volta tolto l'idolo si curano del 40% dei PS.
- Questa sfida serve per scoprire la prima regola:
- Abilità:
- Abilità di Randolph:
- Se Randolph ha meno vita di Ravenna o ha meno del 5% in più di lei (usato mentre Randolph ha più del 50% dei PS):
- Mira su di me! Non su di lei! - Attacco ad Area non molto potente, alla lunga rompe le scatole, soprattutto in combinazione con altri attacchi.
- Abilità di Ravenna:
- Se Ravenna ha meno vita di Randolph o ha meno del 5% in più di lei (usato una volta che Randolph scende sotto il 50%):
- Lui ha già sofferto abbastanza! - Attacco ad Area non molto potente, alla lunga rompe le scatole, soprattutto in combinazione con altri attacchi.
- Argh, non posso continuare... - Se Ravenna ha meno del 25% dei PS, non usa la mossa sopra!!
- Nota: Una volta che si è tolta l'idolo, si cura del 40% dei PS, quindi riabilità questa mossa.
- Regola 1: Fino al 50% di Randolph, lui deve avere più vita. Sotto il 50% di Randolph, Ravenna deve avere più vita (al 25% di Ravenna lei non rompe più le scatole).
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